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战场

发表时间:2012-04-19 作者:干蒸哥哥 编辑:干蒸哥哥 来源:未知

据点

进入战场后每个国家起始点都会有一个据点。据点内部都会有象征国家的王者的旗帜,如果被破坏则表示国家被占领。


< 据点全景 >

据点构架
王者的旗帜
据点所有权的象征,被破坏时所有权将移交到敌国。
生产城堡
只有据点里才会有出售道具携带用FT装置,无法建设及破坏。

作为据点的出入口对我军毫无限制,但敌军需要破坏门才可进入据点。
FT装置
可以建设城堡的装置。具有固定型和便携型
复活/传送城堡
战争开始时已经建设完成的基础城堡,如据点被敌军占领将被破坏。

据点
根据规模战场内每个特定的位置都会有据点(大) / 据点(中) / 据点(小)。每个据点都有遗产核心,而破坏遗产核心就可以占领据点。

据点构架
遗产核心
象征着据点的所有权,战争开始时变为中立。
遗产护栏
围绕遗产核心的护栏,破坏后可以获得遗产核心,可以攻击周围的敌人
遗产护卫者
守护据点的怪物,根据据点的规模大小/摸样/攻击力不同


< 被占领的据点>

占领据点
破坏遗产护栏
利用点击遗产核心占领据点。
消灭遗产守护者
遗产守护者自动破坏。利用点击遗产核心占领据点。
破坏遗产护栏后利用点击遗产核心可以召唤遗产护栏或遗产守护者。
根据等级调整城堡,遗产守护者,遗产护栏,王者的旗帜,门的平衡。
(每次门被破坏3分钟后重新召唤)

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