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为PK而生 《新惊天动地》无限连击幕后揭秘

发表时间:2012-06-14 作者:网络 编辑:vista 来源:网络

  有人为事业而生;

  有人为游戏而生;

  有人为荣誉而生;

  而《新惊天动地》则是为PK而生!

  CABAL之父闵永焕

  对于现在市场上的游戏而言,PK是不可或缺的组成部分。而作为PK的先驱者《新惊天动地》在业界的口碑及玩家群体中的知名度却是有口皆赞,其地位也是超然般的存在。而确保这一殊荣的就是--“无限连击系统”。此功能从诞生之日起就拥有了无数的光环。同时从玩家眼中也应运而生的出现了一句话:动作成就CABAL。今天,我们将来揭密无连击在带给我们爽快感受的背后是什么样的,它有哪些特点及突破,它如何能让众网游望尘莫及。

  

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