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《新惊天动地》卧龙团队访谈 “地震级”研发计划曝光

发表时间:2013-04-25 作者:官网 编辑:小草 来源:厂商供稿

 

  目前市场上MOBA和MMORPG兼容的概念层出不穷。当然我们也进行了相关的准备,但并非是只生硬套用MOBA的特点,而是准备大规模开发 CABAL独有的MOBA资料片,CABAL中的MOBA内容,将包括一般MOBA中出现的宠物和塔楼,通过破坏对方阵营的建筑物从而获得胜利,加上阵 营,森林,草丛等等MOBA游戏元素,而且我们正在考虑加入独特的战略建筑。

  关于国战,我们目前正在对“贪婪之岛”进行相关的研发工作。如果荣誉高地是100V100的大型战场,而望乡森林是5V5的小规模战场,那么“贪婪之 岛”将被设定为25V25的中型战场。我们通过三种不同规模的战场模式,来满足玩家们多种多样的国战需求。并且与原战场不同,此次将加入开阔视野的地图, 会为玩家带来更多群战的感觉。

  每个资料片都有它独特有趣的部分,“贪婪之岛”也不例外。比如说我们将在此战场中加入运输车,运输车,顾名思义是用来运输资源的载具,而运输车只会在 特定的据点生成,同时即使无事件发生也会在指定时间自动向本阵营的仓库方向移动。因为胜利的天平取决于资源的多少,所以在运输过程中对方可以去破坏,而本 方则需要去保护,同时还会不时的出现小偷,小偷会偷走积攒下来的物资,因此这也要玩家提前预防。贪婪之岛的详细公开时间目前还未确定,大概会在望乡森林公 开后。

  关于公会系统,公会是CABAL世界里的基础,是社群的主要构成部分,大家在未来将会了解到我们在公会系统上的改版远远大于其他国家运营的版本。在接 下来的计划中,我们想增加公会专属地图。在公会达到一定级别之后,将拥有专属地图,地图中怪物掉落的物品及日常任务可根据公会点数进行变更。目前的计划是 新增2个专属地图,而两张专属地图之间也会有比较明显的区别。同时,我们将进一步提高公会等级,届时超越S级的公会等级也会出现,玩家可获得更高的称号。 此外目前公会战系统比较单薄,我们也积极地针对具体内容进行规划。

 


公会专属地图原画

  

  2012年10月份,我们在韩国济州岛进行的全球CABAL玩家盛会上,曾宣布过正在开发的第7职业。当时只有简简单单的介绍,广大用户也曾对此表示 出了浓厚的兴趣。在此,我们想进一步介绍正在研发中的第7职业。新职业就如上次公布的内容一样,是使用重甲系列防具,武器为两把单手环。新职业可以通过单 手环进行远程攻击,也可以通过战斗模式变身为近战模式,进行拳脚连击。同时,新职业的技能除了单纯的伤害之外,也可以进行浮空连击等高难度攻击。什么?你 说武器不是上次公开的那个?哦,那是进行变身之后的武器模型^_^我在此保证大家肯定会非常喜欢这个职业的。

 


第七职业原画

 

  至于其他更新内容,我们在好友系统中新增了好友间组队有类似祝福宝珠-Plus的额外加成效果,根据好友数量进行浮动。队伍里好友越多,加成越高。而 我们同时也在研发破碎荒野的全新野外副本,玩家进入破碎荒野的等级越高,副本的难度等级也会随之提高。在未来的计划中荣誉等级的最高等级将提高到25级, 同时也会调整达到20级的难度,计划20级后的荣誉等级会带给玩家更大的成就感。此外我们目前正在为添加后期主线而努力。一次性全部公开会有一些难度,所 以我们计划优先公开一部分内容,主要内容大体是卡佩拉和普洛奇昂间的对立和新势力登场所带来的新的纠纷和战争。像尤安或阿里奥奈尔等前期活跃的人物将会稍 事休息,新出现的英雄人物将照亮新的主线路程。

  更多的内容暂时还无法透露给玩家,但是我保证未来还会有更多精彩在等待着大家,我们的团队也会一如既往地努力工作,将更优质的游戏提供给大家,请大家保持期待吧!

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